Запуск ключа
Раз в неделю после сброса персонаж автоматически получает ключ 1-го уровня. Одновременно у игрока может быть только один ключ. После успешного прохождения вовремя ключ повышается, при провале золотого таймера — понижается.
Новое в WoW
Эпохальный ключ — это испытание знакомого подземелья на время. Группа из пяти игроков запускает ключ выбранного уровня, враги становятся сильнее, а на высоких уровнях к бою добавляются еженедельные аффиксы. Успех считается только если группа уложилась в золотой таймер.
На ImpressiveWoW ключи встроены в Wrath of the Lich King. После недельного сброса персонаж автоматически получает ключ 1-го уровня. Одновременно можно держать только один ключ. Запуск — у смотрителя внутри доступного подземелья. После прохождения вовремя ключ растёт; если золотой таймер сорван, ключ лидера падает на 1. Награда — личный сундук с героическим лутом этого инстанса, усиленным под уровень ключа.
Ладдер ключейРаз в неделю после сброса персонаж автоматически получает ключ 1-го уровня. Одновременно у игрока может быть только один ключ. После успешного прохождения вовремя ключ повышается, при провале золотого таймера — понижается.
В забеге действует только золотой таймер. Если группа не успевает, испытание проваливается, а ключ лидера понижается на 1 уровень.
На каждом уровне ключа враги получают постоянный прирост здоровья и урона. Это базовая сложность, она есть всегда и не зависит от аффиксов.
Аффиксы закрепляются на всю неделю и обновляются вместе со сбросом ключей. +5: первый аффикс, +10: второй, +15: третий, +20: четвёртый, +24: пятый, +25: шестой.
Каждую неделю фиксируется набор аффиксов. Они не меняются от забега к забегу до следующего сброса. Чем выше ключ, тем больше аффиксов действует одновременно — до шести на +25.
При гибели противника на группу накладывается «Разрыв». Эффект суммируется и взрывается, нанося урон всем игрокам. Не растягивайте паки и добивайте волны контролируемо.
В бою появляются взрывные сферы. Если их вовремя не уничтожить, они детонируют и наносят большой урон. Назначайте, кто снимает сферы.
Атаки противников накладывают некротический эффект и сильно режут получаемое лечение. Сбивайте стаки, не стойте под лишними ударами.
Погибшие противники оставляют опасные копии. Добивайте паки быстро и не давайте бою расползтись по нескольким волнам.
На игроков периодически накладывается мучительный эффект. Нужно вовремя снимать контроль и не стоять в опасных зонах.
Избыточное лечение превращается во вредный эффект. Хилам важно не переливать впустую и следить за переполнением.
Обычные противники, не боссы, получают больше здоровья и урона. Основная нагрузка смещается на треш.
Гибель противника усиливает ближайших союзников. Не оставляйте одного живого моба в большом паке.
На месте гибели остаётся лужа: она лечит врагов и ранит игроков. Отходите от трупов и не танчите в крови.
Боссы получают больше здоровья и урона. Ключевые механики и тайминг кулдаунов становятся важнее, чем скорость треша.
При низком здоровье противники впадают в ярость и бьют заметно сильнее. Добивайте их быстро или держите контроль.
Ключи доступны во всех подземельях на 5 игроков Wrath of the Lich King, кроме Очищения Стратхольма, Кузни Душ, Ямы Сарона, Залов Отражений и Испытания чемпиона.
Не участвуют: Очищение Стратхольма, Кузня Душ, Яма Сарона, Залы Отражений, Испытание чемпиона.
После успешного золотого таймера каждый участник получает личный сундук. Предметы берутся из героического лута этого подземелья: растут характеристики и уровень предмета. Чем выше ключ, тем сильнее награда.
| Ключ | Усиление врагов | Уровень предметов | Аффиксы |
|---|---|---|---|
| +1 | +10% | 215 | — |
| +2 | +12% | 216 | — |
| +3 | +15% | 218 | — |
| +4 | +17% | 219 | — |
| +5 | +20% | 220 | 1 |
| +6 | +25% | 225 | 1 |
| +7 | +26% | 226 | 1 |
| +8 | +28% | 228 | 1 |
| +9 | +29% | 229 | 1 |
| +10 | +30% | 230 | 2 |
| +11 | +35% | 235 | 2 |
| +12 | +36% | 238 | 2 |
| +13 | +38% | 240 | 2 |
| +14 | +39% | 243 | 2 |
| +15 | +40% | 245 | 3 |
| +16 | +50% | 255 | 3 |
| +17 | +52% | 256 | 3 |
| +18 | +55% | 258 | 3 |
| +19 | +57% | 259 | 3 |
| +20 | +60% | 260 | 4 |
| +21 | +65% | 263 | 4 |
| +22 | +68% | 266 | 4 |
| +23 | +70% | 273 | 4 |
| +24 | +75% | 276 | 5 |
| +25 | +80% | 280 | 6 |
Лучшие прохождения недели и сезона собраны в ладдере. Сравнивайте время, уровень ключа и состав группы.
Ладдер ключей